
在《赛博朋克2077》的世界里,不管你选择怎样的出身和背景,你的铁杆兄弟兼犯罪伙伴杰克(Jackie)总是会在开篇的荒坂盗窃案中英勇牺牲。虽然和他并肩作战的关卡屈指可数,CD Projekt Red却巧妙地用一段蒙太奇短片,将V与杰克之间的深厚情谊展现得淋漓尽致。尽管我们中的许多人可能渴望有更多时间陪伴他,但《赛博朋克2》的导演Igor Sarzynski却认为,这样纯属是浪费时间。
赛博朋克2077
最近,许多玩家朋友都被《赛博朋克2077》的实机预告片震撼到了。如果这个开发中的游戏在发售时不缩水的话,它注定要成为神作,年世界杯赛程。因为《赛博朋克2077》的开放世界里,我们终于迎来了以往游戏所没有的“活力”——夜之城,这个我们所在的都市,正在运作,而我们能参与其中!

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杰克,那个帮你开启夜之城传奇生涯的人,也是V最好的朋友。他的离去是叙事中的关键转折点,让V的脑海中只剩下强尼·银手相伴。Sarzynski认为,虽然杰克对V的成长至关重要,但在他身上花费更多时间并没有意义。
Sarzynski在BlueSky的一篇长文中回顾了《赛博朋克20-77》的开篇阶段。他表示:“那么,延长《赛博朋克20-77》的第一幕(盗窃案之前的内容)会让游戏变得更好吗?不,不会。这就像是说我们应该让卢克在卷入绝地武士那些事之前,在塔图因当农夫的时光再多展示一些一样。”

那么延长《赛博朋克20-77》的第一幕(盗窃案之前)会让游戏变得更好吗?1. 不,不会。这就像是说我们应该让卢克在卷入绝地武士那些事之前,在塔图因当农夫的时光再多展示一些一样。(1/3)
— igor.sarzynski (@srznsk.bsky.social) 2026年1月5日 晚上7:11
他补充道:“这是一个开放世界游戏,有些人能在沃森区磨蹭出20个小时的游戏时间。节奏由你自己决定。在游戏的这一阶段,动力和目标都相当模糊——即‘出人头地’——如果时间过长且缺乏风险或压力,会导致体验变得漫无目的、缺乏重点。”
至于与杰克相处的时间,Sarzynski表示这完全取决于个人偏好。有些人可能并不太在意杰克的死,而另一些人则认为V与他相处的时间不够。基于这一点,开发者认为他们已经达到了很好的平衡。至于那段展示杰克和V半年生活的蒙太奇短片,尽管有些粉丝认为那是基于删减内容制作的,但其实从一开始就是这样设计的。
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